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今日は
 
※こちらは「テイルズオブイノセンス」プレイ記です。ネタバレ注意。



一日中出かけててやる時間ありませんでした……ヤバイ、まだあんま面白くないからがんばらないと立ち消えになるw
ギルドの洞窟までが長すぎてめんどくさいです。最初の街に戻ろうかなー。

まだしばらくレベル上げとギルド稼ぎをする予定。

なんか……
 
※こちらは「テイルズオブイノセンス」プレイ記です。ネタバレ注意。



変なキャラばっかりなんですけど……_| ̄|○
ルカも「はははは!僕は強い!」とか高笑いしだすし、スパーダは好戦一方だし、まともかと思えたイリアもなんか微妙に変だし……チトセはもうこの先どうなるのかが目に見えてる感じ。
その上ヒュプノス?だっけ?冒頭で倒した奴が味方っぽい感じで出てきました。そんでしゃべりがまったくおかしい奴も出てきました。「控訴は却下だポン」って……何なんだ……。

いかん、ついていけん。
何よりこのボイス時の全員のセリフについていけんwドラマやアニメじゃないんだから訥々と喋られても困るんですがwwDS重いんだよゴルァw

いつか誰かに共感できる日が来るのでしょうか。
コーダかわいいよコーダ

寒!!
 
※こちらは「テイルズオブイノセンス」プレイ記です。ネタバレ注意。



シナリオも進めず、さくさくとザコ戦と宝箱回収をやってるわけですが。
ガンガン出てくるスキット、コーダが可愛いんだけど、ルカが寒いよw

「僕、あんたなんて呼び方嫌いだな…」
「そう呼ばれるのが嫌なのか?」
「とんでもない!少し嬉しいくらいだよ……」(嫌な笑い)

変態だ!変態がいるよ!

なんかこいつ……内気さんという言葉だけでは計り知れない何かがある……!
こういうのがテイルズの主人公って珍しいなー。まあイリアが思いっきりルーティなので、こいつまでスタンじゃどうしようもないって感じなのかな。

そういうところも未来世界トランクスにちょっと通じるww

街が広い
 
※こちらは「テイルズオブイノセンス」プレイ記です。ネタバレ注意。



広い割に入れるとこ少ねええええ
民家でアイテム漁らせろよ!!うがー!

そして仲間っぽいのと出逢い。
こ…………コーダかわいいいい!!
何この生き物!可愛い!めさかわいいよ!ラブ!

更に新興宗教登場。これまた分かりやすいな。
助けるかどうか選択肢が出ましたが、どうしようか。トランクスwの性格設定から言うと彼女を離せ!とか言ったら駄目だよなあ。うーん。
でも怖いよう~はあまりにも哀しすぎるのでとりあえず離せで。
そしたらトラがヤバイ感じにw「夢の中の僕…夢の中の僕…」ってブツブツ言ってます、怖い!宗教よりヤバイ!
いや確かにこんなやつらが増えたら取り締まりたくもなるかもしれません。もうちょっと普通にできないのかね。

そしてアスラの力が覚醒して戦闘。武器は木の棒w
でも宗教が大変弱かったので楽勝でした。
でもボスっぽいのが出てきちゃった~あああ。これから追われるのか……って、え、ヒロイン=イナンナ!?えー!?前世の業を償って今度こそ仲間になるために転生してきたとかそういうオチですか?

コーダはいつでも可愛いなしかし。

むかつくわー
 
※こちらは「テイルズオブイノセンス」プレイ記です。ネタバレ注意。



フルボイスじゃありませんでした。が、やっぱボイス多すぎる。
角男はアスラっつー名前でした。ルカの回想シーンに出てきた。思い出した、これユータスだ!!ユータス好きー!
しかしこのイナンナって女、悪者というか愚か者臭がプンプンします。分かりやすい。ルカ父やルカ母のような単純な差別じゃなくて、驕りと優越感が見て取れます。一瞬で嫌いになれたw
ユータスがこんなやつに「おまえを守っているのは誰だ?俺についてくればいい」とか言わないでほしいわ。あんた痛い目を見るよ、こいつは自分の優越感を守るためなら手段を選ばないっぽい。
そしてアスラはそんなことは考えもしない良くも悪くも真っ直ぐなやつっぽいwイメージはエオメルww

はじめました
 
※こちらは「テイルズオブイノセンス」プレイ記です。ネタバレ注意。



ヨドバのポイントがたまってたせいで衝動買いしてしまったイノセンス。
まったく前評判も何も知りません。

とりあえず起動
メニュー見にくっ!英数字なのに読みにくいってどんだけ!
これコンティニューのつづり知らない小学生には分からないんじゃ……押してみりゃ分かるけど……
まずオプションでメッセージスピードを最速にしてから本編。

なんかいきなり自動イベントですがwわけわかんねw
(いや…なんか…角男…声が(*´Д`*)これ誰だったかな!知ってる声だ!!)
そしていきなり戦闘が始まりました、自分がどっちのキャラなのかちんぷんかんぷんです。とりあえずA連打。テイルズの戦闘はとにかく連打。
終了しましたが結局自分がどっちだったのか分かりませんでした。勝った方なのかな?
そしてグダグダ話は続くwなんか転生とか言ってます。じゃあこの勝った偉そうな角男が主人公の前世で、負けたいかにも成敗されキャラな男が敵方の前世なのですね。

現代?に戻ってひ弱そうな主人公。て、イベント外でもボイスかよ!もしかしてフルボイスなの!?そんなとこに容量使うよりシナリオを充実させてよ~テンペストみたいな「は?これで終わり?」な薄さは許しませんよ!
それにしても主人公がトランクスにしか見えません。名前つけられたら良かったのに……。

さくさく進んでみます。

もぎたてチンクル
 
暇にあかせてゲームやってます☆
テレビ起動する気力ないんで、DSで……妹から借りてたもぎたてチンクル、略してもぎチン(笑)
これさあ、さすがラブデリック系だけあって面白いんだけど、普通と明らかに違うのは
主人公やら何やらが非常にキモチワルイ
ということでしょうか。ww
キモ可愛いとかでもなく。まじめに気持ち悪い。つうかぶっちゃけ、35歳のエロニートオヤジなんですけどね!主人公!しかも35にしてはめっさオヤジ、45とかでも問題なくね?これ。世のまともな35歳が怒るぞ。

えっと、あんまりネタバレなく(?)説明すると、ゲームの目的は金を稼ぐだけ。人助けをしても環境保護をしても全部金金金。そしてその金は、ニート主人公に『金稼いで寄進すれば天国に行ける』って焚きつけたジジイ仙人がペチってる。それなんて宗教詐欺?www
こんな殺伐とした生臭いDSゲームは未だかつてねええぇええ(笑)(笑)

しかしさすがに絵やシステムやウィットは秀逸です。何が笑うって、イベントをこなして問題解決して、良かったね……家族の愛情ホロリ……という場面で突然画面に顔半分アップが出てきて
「さあ それではおまちかね ○○の謝礼をおしはらい いくらほしい?」
だよ(笑)もうこれめっさワロタ(笑)
某御方なんか「わしはもうだめじゃ……後を頼むぞ………………おっと、忘れておった。そんな哀しそうな顔をするでない、わかっておる」
で払ってから「それでは心おきなく……では、さらばだ……」って続けてた。
かなり笑かせてもらいました。なんかこのシュールさ、やっぱMOON思い出すわー。MOONの方がもちろん好きだけど。

ラブデリック系のゲームの良い所は、歩くスピードがめっさ遅くても「はよ歩け!」とイライラしないとこだと思います。あとメインシナリオとサブシナリオのバランスが素晴らしい。まんべんなく小技が効いてるから、多少操作性とかがめんどくさくても気にならないし、難易度が高いイベントも低いイベントも総じてイライラしない。ここが一番すごいところだと思います。
ちょっと楽しくなってきた、しばらくこれやります!

拍手押してくださってる方や感想送ってくださってる方、ありがとうございます!なかなか更新しなくてすみません!
ミリリネタは連載というか、続きもの?なので、続きも書く予定です~。
今週末~ちょっとバタバタし出すので日記も途絶えがちになるかもしれません。が、がんばります……できるだけ……_| ̄|○

あと、今週中に免許更新しないといけません。非常にめんどくさいです。視野検査せないかんのよなあ……あの視力検査してる列をぶった切って視野検査するのってめっさ苦痛。並んでる人の視線が痛い……。くそう。
あと免許の写真って、ちゃんとした写真家の人が撮ってくれる免許センターがあったら繁盛すると思います。なんであんな写り悪いんですかね?腕悪すぎだ。むかつくわー。

終わった!
 
※こちらは「逆転裁判4」プレイ記です。ネタバレ注意。



エンディングまで終了しました!どんぱふ!

いや~、最終法廷も別に目新しかったり意外なことはなかったけど、三話までみたいにうっとおしくはなかった。みぬきとガリュー弟のヒント合戦なかった。
その代わり、ガリュー弟が思いきり味方でつまらんかったけど。まあガリュー弟、全話通じてぜんぜん敵対してはないですもんね。アニキも甘いしさ。
このゲーム、本当にキャラに存在感がないです。オドロキといい、ガリュー弟といい。リニューアル作として、前作でのなるほどとみつるぎほどの存在感を求めるのは間違ってるのか?うーん。

最終法廷でまことが倒れてから、とたんに面白くなりましたが、それまではめっさつまらんかったです。それまでの1~3に比べての個人的評価(日記の方に書いた)は

・シナリオ性:-40%(最終話に期待?三話まではなーんにもなかったよ☆)
・キャラの個性:-60%(誰もキャラ立ってない…強いて言えばなるほど)
・謎解きの楽しさ:-70%(いっこも楽しくない…簡単すぎ…)
・システム簡便性:+30%(蘇ると同程度?スキップとか使いやすくなりました)
・システム楽しさ:±0(みぬくもいいけど単に見るだけなので、サイコロックの方が楽しかった……でもミキサーは楽しかったので)
・中毒性:-70%(中毒性は、ない!)
・全体的評価:-50%(前作までの半分くらいかな…楽しさは…)

でしたが、最終法廷を終えると、

・シナリオ性:-30%(やっぱ、話が終わってない感じ……裁判員制度をうまく?入れたことで+)
・キャラの個性:-60%(相変わらずキャラ立ってない。なるほどが一番目立ってた)
・謎解きの楽しさ:-50%(簡単すぎ。一回も間違ったことなかったし。最終話のなるほどのトコだけ+)
・システム簡便性:+30%(総つきつけとかの時にもやっぱスキップは便利)
・システム楽しさ:-10%(やっぱ、見抜くは簡単すぎる。探偵パートでサイコロック、法廷パートで見抜くだったら良かったのに)
・中毒性:-70%(中毒性はない。最終話のあのときくらい)
・全体的評価:-40%(三話までがものっそつまらんくて、最終話だけ面白い)

となりました。

どのみちあんまり期待してたレベルではなかったですが……まあ、最終話がよかったので、後味は悪くなかった。エンディングをいい気持ちで迎えられた。これが逆だったらクソゲーだったと思います(笑)
エンディングの各人コメント、茜だけがないがしろにされてたのが気になる!w もうちょっとましなこと言わせてやれよ……ゲーム内でもなんか軽く扱われてたし。
あ、あと、全体を通してですがオドロキの驚いた顔が嫌いです(笑)目をそらすくらい見たくないぞ。まあ、オドロキが驚く回数少ないんでいいんだけど。それだけ「逆転」が少ないってことだから、本当は良くないんだけど……。

このゲーム、シリーズ第一作として作られたのならそれなりに理解できる気がするんですが。1~3までは個人が好きに作ったオタゲー(すごく良い意味で)、4からは会社が作った普及ゲーになった感じ。
どっちかというとそりゃ、1~3が好きで4を買った人間には↑こんな評価しかできませんわな。それほど逆裁1~3に思い入れがない人にはやりやすくていいかもしれません。「前作までは謎解きが分かりにくくて投げた」とかの人にはかなりグーかも。


個人的な総評として、次はもうちょっとキャラの個性と存在感、あと伏線のとヒントのあからさまさをどうにかしてほしいです。
つーわけで終了!次は逆裁辞典!
辞典、今朝の通勤時にちょこっとやったけど、そんなに面白くはなかった(笑)でもキャラのアクション見るのとBGM聞くのは楽しい。特にみつるぎが偉そうに礼する姿と、悔しそうに机に伏せる姿を何回も見られるのはいいよ!楽しー!!

最終裁判開始
 
※こちらは「逆転裁判4」プレイ記です。ネタバレ注意。



通勤でちょっとしかできないのが痛い……。

最終法廷、出ましたガリュー兄!弟君の哀れさが浮き彫りに!
もう証拠も謎解きも出揃っちゃってるんで、こっちはイマイチ危機感に欠けますが……ガリュー弟の様子が変です。なんかもう一生懸命「アニキは違う!アニキじゃない!」って自分に言い聞かせてるような……たぶん兄の有罪が分かってるんでしょうね。バランとおんなじやね。

そして見抜く。でた、これか!悪魔!
てか、見抜くってどのシーンかはポーズで分かる(他と違うポーズの時、しかしそもそも証言のどこが怪しいかは最初から分かってるけど)し、証言のパートは最大5つくらいしかないし、画面は狭いしで、迷いようがありません。
サイコロックに比べて簡単すぎじゃないかなあ……。その後、謎解きに従って選択が出るならまだしも、見抜けば終わりだし。
やっぱりサイコロックの方が楽しい。

タイムアップ。
今日の昼休みはおともだちとランチなので、たぶん帰りになると思う……あああ、終わらせたい!裁判パートはオドロキだしみぬきいるからつまんないだろうけどなー!

謎解きラスト~
 
※こちらは「逆転裁判4」プレイ記です。ネタバレ注意。



現代ボルハチへ。
ポートレート使ってオドロキの素性確認。なるほどな、ここでこの話を聞いてたから、なるほどはみぬきを通じてオドロキの才能を開花させたのか。納得。
そして天斎の真相!やっぱり試してたのかー!だよなあ、めっちゃ不自然だもんな、あの人の態度!
ザックの自白書……でも、ザックはやってないよな。バランを庇ってるだけだよな。それは逆に、バランを追い詰めるんじゃないの?バランが記者に囁かれてたことそのまんまやん。
これを突きつけたらきっと、バランは「ザックが殺した」とは言い張れなくなると思うのです。今までそう言ってたのは、ザックが殺したんじゃないと知ってるからこそ言ってたわけで。こんな風に庇われたらもうだめだよね。
まったく、ザックも最後の最後まで罪なことをしよるのう……。しかしそれで真実が明らかになるのであれば、なるほどの役目はそれだから。ゴメンな!
もっというと、私は君も殺してないと思ってるからさ!ザックに跡目を譲ったならもう、天斎は死んでも良かったということなんだよねきっと。そして君はただ、天斎の芸をやりたかっただけなんだよね!!

つうかそういえば、ガリュー兄のロック解除の手がかりが全くないというか解除できないんだが……どうなるんだろ?
スタジアムへ。サイコロック解除開始。
まったく予想通り、ザック哀れ。えっなるほど、自殺を想像もしてなかったの?w 七年前のなるほどなら分かったと思うですよ!
しかも殺して罪をなすりつけるつもりだったて、それ、七年前にアンタが立証して見せたやん。なんで今更驚くのか!分からん、なるほどー!

おっしゃ、クリア!ガリュー兄のロック解除へ……
………あれ、兄いない。封筒チェックだ!おお、切手はあれだ!当然アトロキニーネも検出!
しかしこの宛名……なに?どうみてもガリュウじゃないよな。文月鳥隆生……みたいな字?看守に手を回したか。
そして手紙の内容、脅迫だ。まことの命をタテにってことか。悪辣だのう。
しかしドブロク、「行」はちゃんと「様」に書き直して送りなさいね。

調査終了!あとは明日!
今回の主人公であるオドロキに形ばかりバトンタッチです!ww
つうか、なるほどのバッジ、甦るの時のあかねのものよね?カメラ仕込まれてるの!?
ガリュー兄のロックは……??


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